和声熵:修订间差异

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假设我们研究的和弦都由k个音组成。令<math>X=\{ X_n\}</math>为模板和弦的集合,其元素为<math>k</math>音和弦<math> X_n=X_{n1}:...:X_{nk}</math>. 为了使用贝叶斯公式,假设和弦<math> X_n</math>出现的先验概率是<math>P(x_n)</math>.  
假设我们研究的和弦都由k个音组成。令<math>X=\{ X_n\}</math>为模板和弦的集合,其元素为<math>k</math>音和弦<math> X_n=X_{n1}:...:X_{nk}</math>. 为了使用贝叶斯公式,假设和弦<math> X_n</math>出现的先验概率是<math>P(x_n)</math>.  


按照先验概率随机选择一个和弦<math> X_n</math>, 接收者会接受到信号<math> Y</math>, 它是<math> X_n</math>的近似。为了从<math>Y</math>复原<math>X_n</math>,计算<math>P(X_n|Y)</math>: <math>P(X_n|Y) (P(Y|X_n)P(X_n))</math>
按照先验概率随机选择一个和弦<math> X_n</math>, 接收者会接受到信号<math> Y</math>, 它是<math> X_n</math>的近似。为了从<math>Y</math>复原<math>X_n</math>,计算<math>P(X_n|Y)</math>: <math>P(X_n|Y) = (P(Y|X_n)P(X_n))/ \sum P(Y|X_m)P(X_m) </math>

2026年3月16日 (一) 10:06的版本

和声熵是衡量和弦和谐程度的方式。和声熵的基本假设是:一个和弦越容易被识别为某个模板和弦,它就越和谐;一个和弦越不容易被识别为某个模板和弦,它就越不和谐。

模型

假设我们研究的和弦都由k个音组成。令X={Xn}为模板和弦的集合,其元素为k音和弦Xn=Xn1:...:Xnk. 为了使用贝叶斯公式,假设和弦Xn出现的先验概率是P(xn).

按照先验概率随机选择一个和弦Xn, 接收者会接受到信号Y, 它是Xn的近似。为了从Y复原Xn,计算P(Xn|Y)P(Xn|Y)=(P(Y|Xn)P(Xn))/P(Y|Xm)P(Xm)