主要公开日志
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- 2026年3月25日 (三) 21:33 Administrator 留言 贡献创建了页面X分Y差 (创建页面,内容为“X分Y差指的是对于一个音程Y,存在一个使得<math>|\log(Z^X/Y)|</math>最小的21奇数限音程Z,若<math>Z^X/Y>1</math>,那么X分Y差就是<math>Z^X/Y</math>,若<math>Z^X/Y<1</math>,那么X分Y差就是<math>Y/Z^X</math>。 如3分3/2差代表1029/1024,因为使得<math>|\log(Z^3/(3/2))|</math>最小的21奇数限音程Z=8/7,3分3/2差就是<math>(3/2)/(8/7)^3=1029/1024</math>”) 标签:可视化编辑
- 2026年3月17日 (二) 11:43 Null 留言 贡献创建了页面文件:13532.png
- 2026年3月17日 (二) 11:43 Null 留言 贡献上传文件:13532.png
- 2026年3月17日 (二) 09:15 Null 留言 贡献创建了页面文件:3321.png
- 2026年3月17日 (二) 09:15 Null 留言 贡献上传文件:3321.png
- 2026年3月16日 (一) 10:24 Null 留言 贡献创建了页面质数限 (重定向页面至谐波限#质数限) 标签:新重定向
- 2026年3月16日 (一) 10:24 Null 留言 贡献创建了页面整数限 (重定向页面至谐波限#整数限) 标签:新重定向
- 2026年3月12日 (四) 17:54 Administrator 留言 贡献删除页面和声限 (内容:“和声限是一类度量纯律音程或纯律和弦复杂度的方法。和声限小于一定值的纯律音程或纯律和弦的全体是复杂度受限的,也就是它们较为简单。 以下假设纯律音程a/b中的a, b是整数且没有大于1的公因子。 == 和声限的类型 == === 质数限 === 设a/b是纯律音程,将a/b写成 <math>{p_1}^{n_1}{p_2}^{n_2} \cdots {p_k}^{n_k}</math>的形式,其中<math>{p_1} \cdots {p_k}</math>为互不相同的质数, <…”)
- 2026年3月12日 (四) 17:49 Administrator 留言 贡献还原页面和声限(14个修订版本)
- 2026年3月12日 (四) 17:48 Administrator 留言 贡献删除页面和声限 (内容:“和声限是一类度量纯律音程或纯律和弦复杂度的方法。和声限小于一定值的纯律音程或纯律和弦的全体是复杂度受限的,也就是它们较为简单。 以下假设纯律音程a/b中的a, b是整数且没有大于1的公因子。 == 和声限的类型 == === 质数限 === 设a/b是纯律音程,将a/b写成 <math>{p_1}^{n_1}{p_2}^{n_2} \cdots {p_k}^{n_k}</math>的形式,其中<math>{p_1} \cdots {p_k}</math>为互不相同的质数, <…”)
- 2026年3月12日 (四) 17:47 Administrator 留言 贡献创建了页面谐波限 (创建页面,内容为“谐波限是一类度量纯律音程或纯律和弦复杂度的方法。谐波限小于一定值的纯律音程或纯律和弦的全体是复杂度受限的,也就是它们较为简单。 以下假设纯律音程a/b中的a, b是整数且没有大于1的公因子。 == 谐波限的类型 == === 质数限 === 设a/b是纯律音程,将a/b写成 <math>{p_1}^{n_1}{p_2}^{n_2} \cdots {p_k}^{n_k}</math>的形式,其中<math>{p_1} \cdots {p_k}</math>为互不相…”)
- 2026年3月12日 (四) 17:07 Administrator 留言 贡献创建了页面超3限简单音程的命名 (创建空白页面)
- 2026年3月12日 (四) 10:47 Null 留言 贡献创建了页面和声熵 (创建页面,内容为“'''和声熵'''是衡量[[和弦]和谐程度的方式。 == 模型 == 考虑一系列n音和弦<math> x_1=x_{11}:x_{12}:{x_13}, x_2=x_{21}:x_{22}:{x_23}, ..., x_n=x_{n1}:x_{n2}:{x_n3}, ...</math>, 假定它们出现的概率为<math>p_1, p_2, ...,p_n, ...</math>. 假设接收者会把和弦<math> x_n=x_{n1}:x_{n2}:{x_n3} </math> 识别成 <math> x'=x'_{n1}:x'_{n2}:x'_{n3} </math>,其中<math>x'_{nk}</math>为<math>x_{nk}</math>的随机扰动。 问:接…”)
- 2026年3月11日 (三) 21:02 Administrator 留言 贡献创建了页面BC12音阶 (创建页面,内容为“== BC12音阶 == BC12音阶是一个12声音阶,包含的12个音为C=1/1 C#=21/20 D=9/8 D#=7/6 E=5/4 F=4/3 F#=7/5 G=3/2 G#=14/9 A=5/3 A#=7/4 B=15/8。 BC音阶要求调和225/224,也就意味着F#同时是45/32,C#同时是135/128,G#同时是25/16,D#同时是75/16,A#同时是225/128。 BC12音阶的命名原因是其音集正好是B大调5限纯律音阶和C大调5限纯律音阶的并集,这里的5限纯律音阶指1/1 9/8 5/4 4/3 3/2 5/3 15/8…”)
- 2026年3月10日 (二) 20:44 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:T 2231.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:44 Administrator 留言 贡献上传文件:T 2231.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:44 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:T 1.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:44 Administrator 留言 贡献上传文件:T 1.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:16 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:3 1.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:16 Administrator 留言 贡献上传文件:3 1.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:15 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:3 2.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:15 Administrator 留言 贡献上传文件:3 2.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:07 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:Ture.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:07 Administrator 留言 贡献上传文件:Ture.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:06 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:0 4 12.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:06 Administrator 留言 贡献上传文件:0 4 12.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:05 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:0 5 13.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:05 Administrator 留言 贡献上传文件:0 5 13.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:05 Administrator 留言 贡献创建了页面文件:0 5 12.mp3
- 2026年3月10日 (二) 20:05 Administrator 留言 贡献上传文件:0 5 12.mp3
- 2026年3月10日 (二) 19:57 Administrator 留言 贡献删除页面文件:Bwv 849.mp3 (内容为:“123”,唯一贡献者是“Null”(讨论))
- 2026年3月10日 (二) 19:56 Administrator 留言 贡献删除页面Csrss.exe (内容为:“lsass.exe File:Bwv 849.mp3”,唯一贡献者是“Null”(讨论))
- 2026年3月10日 (二) 19:52 Null 留言 贡献创建了页面文件:5 4.mp3
- 2026年3月10日 (二) 19:52 Null 留言 贡献上传文件:5 4.mp3
- 2026年3月10日 (二) 15:31 180.158.206.206 留言创建了页面2.3.5/(81/80) (创建页面,内容为“牛逼”)
- 2026年3月10日 (二) 13:52 Null 留言 贡献创建了页面泛音 (重定向页面至泛音列) 标签:新重定向
- 2026年3月10日 (二) 13:50 Null 留言 贡献创建了页面文件:3212345.png
- 2026年3月10日 (二) 13:50 Null 留言 贡献上传文件:3212345.png
- 2026年3月10日 (二) 13:40 Null 留言 贡献创建了页面Zeta调律 (创建页面,内容为“Zeta调律是衡量平均律逼近'''所有'''有理音程的方式。 == 定义 == 音程a/b的ie值为<math>\frac{1}{\ln (a/b)}</math>, me值为<math>1000{\ln (a/b)}</math>. 书写时,把ie写在值的前面,me写在值的后面,如频率比5/4的音程是ie4.4814, 223.144me. 这是因为me是单位(具有相同单位的量可以相加)而ie不是(ie相加无意义)。 == 性质 == 任何音程的ie与me之积为1000. ie是减函数,me…”)
- 2026年3月10日 (二) 13:33 Null 留言 贡献创建了页面平均律 (创建页面,内容为“'''平均律'''是相邻音符距离相等的律制。这一距离通常表示为某一音程的n分之一,如3ed3/2表示这一距离是3/2的三分之一。'''n平均律'''指<math>n</math>-ed2, 也就是一步为<math> 2^{1/n}</math>的平均律。 平均律可以视为一串音符,也可以视为规则调律的像集;当规则调律的秩为1时,规则调律的像集构成平均律。前者称为<math>n</math>-ed2,后者称为<math>n</math>-t…”)
- 2026年3月10日 (二) 10:35 Null 留言 贡献创建了页面常见错误观点 (创建页面,内容为“== 观点1: 律学即反12平均律 == 律学不是关于“哪些律是正确的”的主张,因此它并不反12ed2。认为律学是“反12平均律”,就好比认为语言学是“反中文”一样错误。”)
- 2026年3月8日 (日) 19:55 Null 留言 贡献创建了页面调式 (创建页面,内容为“重定向:音阶/音阶关系”)
- 2026年3月8日 (日) 19:52 Null 留言 贡献创建了页面沉音列 (创建页面,内容为“沉音列是由一个基音开始,其后各音频率与基音频率呈整数比的倒数的一系列音高。沉音列各音与基音的频率比依次为:1/1, 1/2, 1/3, …, 1/n, …… 居中|缩略图|960x960像素|以C为根音的沉音列,从1/1到1/16,矢状记谱法记谱 沉音列可以从现实中产生。 这个视频 的0:02处出现了频率为最开始的音的1/3的沉…”)
- 2026年3月8日 (日) 19:51 Null 留言 贡献创建了页面文件:321.png
- 2026年3月8日 (日) 19:51 Null 留言 贡献上传文件:321.png
- 2026年3月8日 (日) 19:27 Null 留言 贡献创建了页面文件:Bolero.png
- 2026年3月8日 (日) 19:27 Null 留言 贡献上传文件:Bolero.png
- 2026年3月8日 (日) 19:17 Null 留言 贡献创建了页面文件:16.png
- 2026年3月8日 (日) 19:17 Null 留言 贡献上传文件:16.png
- 2026年2月13日 (五) 17:51 Null 留言 贡献创建了页面间差 (创建页面,内容为“'''间差'''是形如<math>\frac{n^2}{n^2-1}</math>的音程,它也可以表示为<math>\frac{n/(n-1)}{(n+1)/n}</math>,其中n为大于等于2的整数。 == 间差的重要性 == 在调和n间差的律里,n/(n-1)和(n+1)/n大小相同,记为S. 音程S相对于n/(n-1)的偏差和S相对于(n+1)/n的偏差决定了这个律制的哪些音程会比较准。 比如说,31ed2调和了9间差和15间差。因为31ed2调和了9…”)